欧式几何游戏5.2攻略,爱佳でいくの!!~Leaf Amusement Soft Vol.5~ 初回限定版攻略

来源:www.duoduowan.com 编辑:本站原创 更新时间:2024-02-21 01:10:18

欧式几何游戏5.2攻略目录

爱佳でいくの!!~Leaf Amusement Soft Vol.5~ 初回限定版攻略

欧式几何怎么做?

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欧式几何怎么做?

欧式几何的传统描述是一个公理系统,通过有限的公理来证明所有的“真命题”。

欧式几何的五条公理是: 1、任意两个点可以通过一条直线连接。

2、任意线段能无限延伸成一条直线。

3、给定任意线段,可以以其一个端点作为圆心,该线段作为半径作一个圆。

4、所有直角都全等。

5、若两条直线都与第三条直线相交,并且在同一边的内角之和小于两个直角,则这两条直线在这一边必定相交。

第五条公理称为平行公理,可以导出下述命题: 通过一个不在直线上的点,有且仅有一条不与该直线相交的直线。

平行公理并不像其他公理那么显然。

许多几何学家尝试用其他公理来证明这条公理,但都没有成功。

19世纪,通过构造非欧几里德几何,说明平行公理是不能被证明的。

(若从上述公理体系中去掉平行公理,则可以得到更一般的几何,即绝对几何。

) 从另一方面讲,欧式几何的五条公理并不完备。

例如,该几何中的有定理:任意线段都是三角形的一部分。

他用通常的方法进行构造:以线段为半径,分别以线段的两个端点为圆心作圆,将两个圆的交点作为三角形的第三个顶点。

然而,他的公理并不保证这两个圆必定相交。

因此,许多公理系统的修订版本被提出,其中有希尔伯特公理系统。

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