lol炼金术士攻略目录
1. 技能加点:主升Q技能,副升E技能,也可以根据实际情况选择副升W技能。
2. 被动技能:生命壁垒,蓝总量转化为血量,这使得炼金术士除了成长血量外,还有成长蓝量带来的血量提升。
3. Q技能:剧毒踪迹,虽然曾经被调整过一次伤害机制,但仍然是一个主要的输出技能。
4. W技能:强力黏胶,具有非常大的范围,可以用来威慑敌人或赶走敌人。副升此技能可以提升减速效果,便于抓人和打团。
5. E技能:疯狂药剂,使炼金术士能更快地移动速度和更强的攻击力。需要注意的是,E背摔过去后,需要快速将W放在落点中心位置才能成功定身。
6. R技能:化学狂暴,让炼金术士的普通攻击变得更为快速并且具有击退效果,同时提高自身的攻击力。
7. 装备选择:炼金术士可以选择时光杖、冰杖、面具、沙漏等装备来增加自己的生命值和防御力。也可以选择更多的输出装备如鬼书和破甲弓等。
8. 游戏策略:在游戏中,炼金术士应该尽可能地避免被敌方控制和集火,同时也要注意保护队友和控制敌人。在团战中,炼金术士应该利用自己的技能和装备优势,尽可能地制造混乱和击杀敌人。
炼金术士·辛吉德定位为坦克、战士。
高额的血量成长和被动技能让炼金成为一个人打不动的强力坦克,有着强力的清兵能力既能单独带线又能配合队友。
两个控制技能也令炼金成为人见人怕的疯狂坦克,经常进出敌群又全身而退,让对手无可奈何。
1,出门装一般是腐蚀药剂(以前版本是水晶瓶),遇到强势的多兰盾一红吧,回家再补腐蚀药剂。
装备的话,水银三速和改版后的减CD鞋都还不错,记得要尽早附魔失真,时光大天使冰杖必出,对面ap伤害高可以补个振奋女妖,AD的话亡者的板甲兰顿都还不错
2,被动技能就是蓝转血——蓝总量转化为血量,这个被动常被认为啥用也没有。
我觉得其实还不错,一般来说,每个英雄都有一个自带成长血量,而炼金,由于这个被动的存在,除了成长血量,还有成长蓝量带来的血量提升。
这就是为什么炼金总是会有奇高的血量,原因就在于这个被动也是成长属性。
3,q技能在中间被调整过一次伤害机制,这是削弱,不小的削弱。
虽然表面上每秒伤害未改动,但是从每秒1次到每秒4次,补刀非常难受,眼看着要毒死的钱,自己家的小兵一下一下全收了,尤其是炮车的补刀水平绝对比我高不止一星半点。
4,所以,Q技能前后区别就好像——一刀抹了,换成乱刃片花——出血量都一样,死不死,随缘。
5,w技能的范围非常非常大,对线的时候一个黏胶扔出去,基本上都会把人吓得往后退,威慑力惊人。
所以,有时候想去补一些位置不太舒服的兵的时候,就用黏胶把人赶走就可以了。
而且现在的炼金在有了荣耀之后,加上w与兰顿的多段减速,可以很轻松抓住以前根本碰不到的人。
w的每级减速效果提升也非常明显,所以在不追求伤害的情况下,副升w技能,抓人打团效果其实都会很不错;高移动速度差下,we二连定身成功率会高很多。
另外ew二连也是可行的,就是太难,成功率不高。
关键在于,e背摔过去以后,w一定要快速放在落点中心位置,慢了歪了都不行。
而且,日常追人大多都是先w减速追到后e,ew使用的机会也不大。
6,过肩摔是一个高ap加成还带最大生命值百分比伤害的技能,主Q副E是最高伤害的加点。
过肩摔只跟炼金和目标两点间的方向有关系,与炼金面朝方向无关——走位的同时也可以直接把人背走,不需要调整面朝方向。
ea技巧:炼金e的同时可以不转身a出一下,这次平a是在敌方过炼金头顶时a出来的。
只要等e读条的时候,右键点一下e的目标就可以了。
太早太晚都不能不转身a出来。
这是炼金为数不多的重置平a机会。
过墙摔:e的距离是很远的,如果找到一堵薄墙,调好角度(目标与炼金两点连出的线要与墙体呈直角)就可以直接摔过墙。
有效提高we二连定身摔的技巧:被追的情况下,进草,转身we,反向跑。
7,这是一个突然给予大量战斗属性的技能,应有尽有,炼金这个老牌英雄之所以到现在还能玩,原因就是这个大招太IMBA。
(以前开大还有韧性,很夸张就是了。
)没大的炼金脆一半,开大的时机却也没那么讲究,反正只要cd很短,只要是真要打架不是骚扰就算了的话,把大招打开就可以了,没什么好留的。
8,疾跑是不可能放弃的技能,因为一个丧心病狂的挖掘机,我再也不敢不带疾跑了。
所以,区别集中在另一个技能选择上。
点火疾跑,高额伤害。
一般来说,在获取优势之后堆积法强出装暴力,是最容易扩大优势的搭配。
不能打出优势的话,很弱。
而且,堆积大量法强装的炼金所能制造的伤害是有限的。
炼金的本身定位是一个前排怪肉,转化伤害能力相对来说是偏弱的。
9,打团思路:炼金的特点在于,这是一个可以一直高速移动的英雄,被炼金骚扰的c位很难找到舒服的输出环境。
主要以打乱阵型,分割战场为主,如果有输出装加持,也有找准机会直接莽掉对面c位的可能;基本上要以坦装为主,做一个团战绞肉机,尽一切可能压缩对面的输出空间。
时刻注意队友的位置,不能一味强冲,就算背到了对面脆皮要是不能跟到伤害瞬间秒掉目标也是没有意义的;有时候背摔也是强迫位移保护队友的好技能,背摔的cd时间是比较长的,打团背摔cd之后,炼金能做的事情就少了很多,所以,要想清楚e的时机与方向。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。
除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
一级出e,主升q,副e,然后3级时点出一级w,有大点大。
e的伤害不看护甲,直接过肩扔,之前开着q,将对方扔到自己的毒雾里面,炼金的伤害主要靠q,q又是法伤,所以炼金要出点法伤装,自然之力必出。
鞋子建议出3级跑鞋,追杀,逃跑都ok。
一般藏草丛,看对方过来,开q对砍,对方跑w减速,然后e扔回来。
绕对方前面放毒气。
如此这般。
1、装备:兰德里的苦楚 星界驱驰 冰杖 轻灵之靴 自然之力 亡者的板甲。
2、装备分析:炼金兰德里的苦楚 冰杖是核心装备,可以提升炼金的持续输出能力,星界驱驰 亡者的板甲 自然之力可以提高炼金的移动速度,可以让炼金有着更强大的风筝能力,非常恶心。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
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