多结局像素冒险游戏攻略目录
先挖一棵树,在身上做木板,再用四块木板做工作台,然后组合成木棒,再用木棒组合各种工具挖矿采集木材等,然后盖房子,开始生存。
像素迷宫是一个看脸的游戏
前期装备好的话比较容易做,但是装备不上,血瓶升级后卷盘少的话就很麻烦了。
建议多尝试几次(初学者先打战士比较容易操作)
我接触第一个老板的时候,摸了五十多次,当时并没有看他的技术。
你可以看看像素地牢吧加几个精帖子对游戏很有帮助,百度百科像素地下城也有武器装备药怪物等全图鉴
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所,树木,教会,其次依次升级装备店,口袋罐店。
游戏角色加全点防御,可以满足各区防御,然后初始化到等级100,初始化到等级100血量点5~10点,然后全部加攻击我会的。
不要让角色死亡。角色死后会积累疲劳,如果不下功夫提高角色的生存力,收益就无法最大化。
所有的建筑都被分为功能性建筑和商店建筑。
建筑物的升级需要消耗金币和灵魂,建造新的建筑物可以获得新的冒险者角色。
功能性的?作为核心建筑的塞利亚?树。
用途:回复PL用,每升1级,减少1秒回复间隔。
Lv1时,每51秒回复1点PL,总时间需要2.21小时;Lv15每36秒回复PL 1点,需要1.56小时。
另外,升级后会解锁新的区域和建筑物,成为核心的建筑物。
升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有城市情节和打怪区域,到此阶段可停止一段时间,节约材料先建其他供给东西。
雷米迪亚大教堂:功能性/非核心建筑。
用途:复活冒险家。建筑物的等级越高,复活所需的时间越短。
升级建议:1级就足够了,因为本身PL有限制,升级过多会浪费金钱和材料。
冒险家公会办公室:功能性/核心建筑。
用途:这是获得建筑物升级所需灵魂的唯一手段。根据等级的提高可以得到新的讨伐任务。
满级时可接受8个讨伐任务/日,每天可获得稀有/神器/传说/叙事诗魂各8个。
升级建议:7级可以停,每天8个稀有,可以取8个神器魂,资源先供其他建筑物。
讨伐关联:每天6点重置,可以根据讨伐对象分配讨伐队的人数。
土瓶袖珍商店:功能性/核心建筑。
用途:可以获得普通~史诗等级的武器、防具、饰品、特殊装备。
升级罐子的种类被解除。
升级建议:满减!这真的是装备店。
角色获得:和游戏的大型职业一样,迷你游戏可以获得16个角色。
最初可以入手的角色有4个,之后的角色通过建造新建筑来解锁。
角色升级:
初始PL各角色都是156点,刷PL被消耗。PL变得清晰的话需要休息,PL变得清晰的话能再次出击。
任务区域是:大地之森,天界,魔界3个区域,每个区域有2个等级梯度的怪物。
前面什么装备都没有的情况下,不建议越级打怪。
角色点:
每升1级可以得到1点自由属性点。每1点对应15点攻击力,2点防御,30点出血量,20点暴击。
推荐游戏角色加全点防御,可以满足各区防御,然后初始化到100级,100级初始化血量点5~10点,然后全部加攻击岛应。
不要让角色死亡。角色死后会积累疲劳,如果不下功夫提高角色的生存力,收益就无法最大化。